Mortality Liege* - 2{wb}{wb}{wb}
Creature - Horror (Rare)
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
あなたが白のスペルをプレイした場合、あなたは対象のクリーチャーをタップしても良い。
あなたが黒のスペルをプレイした場合、対象のクリーチャーがタップ状態である場合、そのクリーチャーを破壊しても良い。
3/4
( ゜Д゜) ・・・・・・・・・・・・。

( ゜∀゜) ァハハハハハハハハハハハハ

wotc頭悪くね?
イータイ3箱いっても良いんじゃね?


youって事は発生源は無色ですかそうですか。
《カメレオンの巨像》も《薄暮の大霊》も簡単に殺せる時代が来たんですね^^

赤白しもべと言い、このサイクルはどうやら「終わってる」サイクルな模様。

このカードと白黒フィルターは最優先で4枚集めます。

予想価格:1500円

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という訳で、昨日と比べれば数は少ないですが、イーブンタイドの追加カードれびゅー、
Grudgemare* - 2{rw}{rw}
Creature - Elemental (Uncommon)
Grudgemareがダメージを与えた時、Grudgemare はそれと等しいダメージを対象のプレイヤーかクリーチャーに与える。
3/3
なかなか夢のある1枚。
《樫の力》で援護すればワンパンで20点ですよ奥さん!w
相性の良いスペルが緑に多そうなのが残念な所。《二度裂き》は良い相棒になりそう。
(※Whenever Spitemare is dealt damage, Spitemare deals that much damage to target creature or player.
 もしかして、こいつにダメージが与えられた時の間違い?)


Twinblade Slasher - G
Creature - Elf Warrior (Uncommon)
Wither
{1}{G}: Twinblade Slasherはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける. この能力はそれぞれのターンで1回までしか使用できない。
1/1
《Nettle Sentinel》と併せて急激に充実してきたエルフの1マナ圏。
2T目に《ゴールドメドウの重鎮》《メドウグレインの騎士》に一方的に勝てるのが偉い。
イータイ後の環境ではエルフもメタの一角に食い込めるか!?


Split Fuzzball* - 1{ur}{ur}
Creature - Elemental (Rare)
{ru}{ru}, {T},あなたがコントロールする赤のクリーチャー2体をタップする:Split Fuzzball は3点のダメージを対象のクリーチャーかプレイヤーに与える。
{ru}{ru}, {Q},あなたがコントロールする青のクリーチャー2体をアンタップする: 対象のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
2/2
実に青赤らしい、キモい能力w
が、書いてある事はそんなに弱くは無さそう。
場にコイツと青/赤生物が2体居れば、
2マナ使って3点ダメージ、2マナ使って相手のクリーチャーをバウンス。
相手のクリーチャーが綺麗に居なくなった所で3体攻撃、とか出来る訳ですな。
マナさえ豊富にあれば、タップしたりアンタップしたりするだけで勝手勝てると。
うーん、実にキモいw。

予想価格:750円

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風邪引きましたorz 週末までに何とか治るといいな…。
S井君もK峠君も体調が思わしくないらしいです。
季節の変わり目なのか、それともサッカーが激しすぎたのかw
皆さんも体調管理には気をつけてください。
プレリリースも近づいて、急激にカードの情報量が増えてきたイーブンタイド。
現在、全180枚の内84枚が公開されています。

発売直後にイベントが目白押しという事で、
今回はいつも以上に事前情報の把握が重要そう。
という事で、追加された分の気になるカード群をチェック。

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Cenn’s Enlistment - 3W
Sorcery (Common)
白である1/1のキスキン・兵士・トークンを2体場に出す。
回顧
新たに出てきた回顧カードその1。
どこから見てもキスキンデッキに入れる為に生まれたような1枚。
ただ、これだけだといくら何でも重すぎるので、
2枚くらい差しておいて、息切れ対策に使う感じになるのかな。
スタンでも《風立ての高地》が使われるようになりそう。

Syphon Life - 1BB
Sorcery (Uncommon)
対象のプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
回顧
追加回顧カードその2。
いくら回顧が強力とはいっても、これ単体ではさすがに使えなさそう。
現在頭で渦巻いてる、ケルピーネームレスハーコンに入れたらちょお強そうですがw

Puncture Blast - 2R
Instant (Common)
萎縮
Puncture Blastは対象のクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与える。
今までありそうでなかった萎縮火力。
頑強対策も兼ねた使いやすい火力として、リミテッドでは超優秀。
環境次第では構築でも赤デッキに入るかもしれない1枚。
コンバットトリックとして使ってももの凄く優秀。
プレイヤーに撃ってもクリーチャーに撃っても無駄にならないのは素敵。

Dream Fracture - 1UU
Instant (Uncommon)
対象の呪文を打ち消す。そのコントローラーはカードを1枚引く。
カードを1枚引く。
好き嫌いが非常に別れそうな1枚。これが2マナなら間違いなく使ってた。
《取り消し》が全く見向きもされていない現状、起用は難しいのかも。
ただ、マストカウンター1枚と交換できるのはえらいのかも。
自分のスペルに使えば疑似サイクリングに。・・・あまりオススメはしませんがw

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↓ここからレア、前回に引き続き予想価格付き

Primalcrux - gggggg
Creature - Elemental (Rare)
トランプル
彩色- Primalcruxのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするパーマネントの緑のマナ・コストの総数に等しい。
*/*
最低でも6マナ6/6トランプル。
《薄暮の大霊》や《雲打ち》、《萎れ葉のしもべ》等と相性が良さそう。
何より、このヤケになったようなマナコストが心地よいw
緑単ビッグマナで使われる事がありそうな1枚。
ただ、《薄暮の大霊》《雲打ち》《カメレオンの巨像》と
優秀なクリーチャーが沢山いるから、トーナメントでの活躍は難しいかも。
予想価格:300円

Deity of Scars - {gb}{gb}{gb}{gb}{gb}
Creature - Spirit Avatar (Rare)
トランプル
Deity of Scarsは2個の-1/-1カウンターが置かれた状態で場に出る
{bg}, Deity of Scarsの上から-1/-1カウンターを取り除く:Deity of Scarsを再生する。
7/7
と思ってたら、緑黒アバターキター! しかも強い強い。
実質5マナ7/7で、除去耐性もある上にトランプルとか相当ダメでしょこの子。
赤単は出されたら涙目なんてレベルじゃねーぞ。実質除去不可能って書いてある。
苦花のチャンプも効かないし、白除去以外は全く意に介さないレベル。
多少重いのが気になるけど、トーナメントでもちらほら姿を見る事になりそうな1枚。
予想価格:1100円

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現時点で公開されているカードでは、黒緑と赤白が強そうな感じですね。

しもべサイクル、アバターサイクルの各色は確定だと思われるので
白黒のアバターとしもべが今から気になりますw

また追加情報が発表され次第、こちらでレビューを行っていきたいと思います。
イーブンタイドのスポイラーが続々判明してきたので、気になったカードをレビュー。
レアカードについては予想価格付きにしてみました、異論があればコメント欄にで受け付けますw

Edge of the Divinity W/B
Enchantment - Aura
Enchant Creature
エンチャントされたクリーチャーが白である場合、それは+1/+2の修正を得る。
エンチャントされたクリーチャーが黒である場合、それは+2/+1の修正を得る。
イーブンタイドのカードパワーが露骨に分かる一枚。
《聖なる力》《邪悪なる力》のほぼ上位互換といって良いでしょう。

Flame Jab R
Sorcery
Flame Jab deals 1 damage to target creature or player.
Flame Jabは対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える
回顧
はい出ました回顧カード。シンプルだけど何気にヤバそう。
地味にフェアリーにとって嫌なカード。
ただ、本気で焼きたいデッキにとってはダメージ効率はあまり良くないのも事実。
使われる事になるのかなー。バーンデッキに2枚くらい入りそうではありますが。

Nettle Sentinel G
Creature - Elf Warrior
Nettle Sentinelはそのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文をプレイした場合、あなたはNettle Sentinelをアンタップしてもよい。
2/2
これはデメリット無しの1マナ2/2という認識でよろしいでしょうか。
S井君歓喜の1枚。勇丸って何だっけ。
最近は本当にクリーチャーがインフレしてるな。
ていうか普通にクレイジー・ストンピィとかに入るんじゃないの? これ。

Cauldron Haze 1 W/B
Instant
望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはターン終了まで頑強を得る。
あのー、Wotcさん、《魂の大鍋》って知ってますか?^^;
想起と相性が良いかと思いきや、劣化《一瞬の瞬き》にしかならない現実。
キスキンに2枚くらい差しておいて、
相手の全体除去に対応して撃つっていうのが正しい使い方になるのかな。

Snakeform 2 U/G
Instant
Target creature loses all abilities and becomes a 1/1 green Snake until end of turn.
対象のクリーチャーはターン終了時まで全ての能力を失い、緑である1/1のヘビ・トークンになる。
カードを1毎引く。
今までありそうで無かったカード。除去が少なかった青緑なのも素晴らしい。
上手くやればアドバンテージを失わずに除去が出来るので、非常に優秀なカードだと思います。
《目覚ましヒバリ》への対策にもなるし、《カメレオンの巨像》もお手の物。
構築入りも有るかもしれない1枚。個人的にはこういうのは好き。

Syphon Life 1BB
Sorcery
対象のプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る
回顧
はい出ました回顧カード、普通、ではあるけどそこそこ強い。
デッキに1枚刺しておくと良いかもね。
KDLに入るかもね。

Springjack Shepherd 3W
Creature - Kithkin Wizard

彩色 - Springjack Shepherdが場に出た時、あなたがコントロールするパーマネントのマナコストの白いマナシンボルの数だけ、白である0/1のヤギ・トークンを場に出す。
1/2
Goatキターーーーーーーー!!!!
これは果たして強カードになるのか、それともネタで終わるのか・・・。
《憤怒炊きの巨人》と普通に相性が良さそう。
個人的に大注目の1枚ですw

↓ここからレア

Bloom Tender 1G
Creature - Elf Druid
T:あなたのマナプールに、あなたがコントロールするパーマネントの色のマナを加える
電波的に大注目の1枚。《小走り犬》《屑鉄カゴ》《刈り取りの王》あたりが良い相棒か。
ただ、あまりに不定すぎるのに加えて、こいつ自身が除去耐性がなさ過ぎるのがネック。スタンなら《ラノワールのエルフ》や《極楽鳥》が居るしね。
相性の良い《盲信の守護者》とか《魔力炉の燃えがら》とか入れるとデッキパワーが落ちるジレンマも。
1/1
予想価格:400円

Necroskitter 1BB
Creature - Elemental
萎縮
あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーが-1/-1カウンターが載った状態で墓地に行った場合、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で場に戻しても良い。
1/4


あれ? こいつ強くね? 書いてある事微妙にヤバくね?
《台所の騒がせ屋》とかがね、うん、あっちにいったりこっちにきたり。
《真夜中のバンシー》と組み合わせるとヤバそう。黒の1/4って事で除去耐性もあるし。
《傷跡》《刺す稲妻》あたりも有るからインスタントタイミングで仕掛ける事も可能。
こいつを軸にしてデッキを組んでみたいですな。
予想価格:850円

Pyrrhic Revival 3 W/B W/B W/B
Sorcery
それぞれのプレイヤーは、-1/-1カウンターが載った状態で墓地からクリーチャーを場に戻す。
つまり《生ける屍》ですね、分かります。ただ、場に干渉しない点は注意。
地味に《necroskitter》と相性が良さそう。相手のタフ1生物は軒並み俺様のもの。
それと、《Pyrrhic Reviva》→場に《Necroskitter》→《神の怒り》
って撃った時の処理はどうなるんじゃろ、じゃっじー。
あと、これで《不気味な戯れ児》を戻したらどうなるんだろ、死ぬのかな。
白黒の可能性を感じさせてくれる1枚。素直に《心臓癒し》がベストパートナーか?
予想価格:1200円


Balefire Liege 3 W/R W/R
Creature - Spirit Horror
あなたがコントロールする他の赤いクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
あなたがコントロールする他の白いクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
あなたが赤いスペルをプレイした場合、Balefire Liegeは対象のプレイヤーに3点のダメージを与える
あなたが白いスペルをプレイした場合、あなたは3点のライフを得る。
2/4
ダメでしょこれ。
何ですか? 赤白スペルが全部《稲妻のらせん》ですか?
flame jabで尽きることない1マナ4点ですか?
《魔力変》とかてきとーに撃ってるだけで3点3点3点ですか?

ダメでしょ、うん、どんなクスリキメたんだよwotc。
従来のしもべサイクルから常軌を逸しすぎてる。
他の対抗色しもべもこんなんなのか?
予想価格:1800円

Figure of Destiny R/W
Creature - Kithkin
R/W: Figure of Destiny は2/2のキスキン・スピリットになる。
R/W R/W R/W: もしFigure of Destinyがスピリットであった場合,それは4/4のキスキン・ウォリアーとなる。
R/W R/W R/W R/W R/W R/W:もしFigure of Destinyが戦士だった場合,それは飛行と先制攻撃を持つ8/8のキスキン・スピリット・ウォリアー・アバターとなる。
1/1
なんぞこれwwww色々ツッコミ所のある1枚。

おや? キスキンのようすが・・・。
おめでとう! キスキンはキスキン・スピリット・ウォリアー・アバターにしんかした!
あ、じゃあそれ青コマでバウンスで^^;

・・・う、うん。フィニッシャーが欲しいなら素直にアクローマとか《薄暮の大霊》を使えば良いと思うんだ・・・。
予想価格:250円

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全体的に見た所、個人的にはやっぱり白黒カードに注目ですな。
-1/-1カウンターとか墓地とかをぐるぐるやってると強そうで楽しそう。
という訳で、白黒フィルターを大大大募集。

あとは、赤白しもべがあまりにもアホすぎて今から心配になってきました。
何なの? 他のしもべもこんな強いの?
シャドウムーアが散々微妙セットって言われてるからwotc社員ぶちきれたの? ばかなの?

いや、これは荒れるぞGP神戸。
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/eventide/home
イーブンタイドのミニサイトがオープンしたらしいので、
カードプレビューを見てみる。

…何か、強セットの予感がしてきたのは僕だけでしょうか。

カード画像でパッと見た感じ気になったカード群。

終わり無き地平線 3W
エンチャント
終わり無き地平線が場に出たとき、あなたのライブラリーから臨む枚数の平地カードを探し、それらをゲームから取り除く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは終わり無き地平線によりゲームから取り除かれた、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。

土地事故防止兼デッキ圧縮に非常に役立ちそうなこの1枚。
白単で使うともの凄い事になりそう。
イーブンタイドの新メカニズムでもある”回顧”とも相性が良さそう。

注目の1枚です(※電波的な意味で)

ゲドンがあると面白い事になったかもねー。《爆裂/破綻》?w

損ない W/B W/B W/B
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。

イイヨイイヨー、こういう白黒のカードを実に待ってたんだよーw
これは冗談抜きで青白黒デッキ復興の予感がwwwwww
《名誉回復》と比べてカードパワーが落ちるのは仕方ないか。
でも十分に構築に耐えうるカードだと思います。速攻で4枚集めたいな。

虫の収穫 2 B/G B/G B/G
ソーサリー レア
あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の虫・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
回顧

土地単始まったなwww

って、え? ”回顧”って何回も使えるの? やばくね? 
本気で土地単はじまってね?


カラスの罪 B
ソーサリー コモン
プレイヤー1人を対象とする、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる
回顧

って、え? ”回顧”って何回も使えるの? やばくね?
大切な事なので二回言いました。

斑点の殴打者 RR
クリーチャー-エレメンタル・シャーマン レア
萎縮
斑点の王打者がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。

これはいい赤スライ要員。
ていうか、残りのゲームって事は…1マッチ目に一度与えれば、後は抜いてもおkって事ですか?

針の死霊 1BB
クリーチャー - スペクター レア
飛行
萎縮
針の死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる

うーん。
飛行とはいえ3マナの1/1が強い気があまりしない。
黒って事は強化とかもしにくいだろうし。
がっかりレアな気がするなぁ。

破滅裂け口 4 B/G B/G B/G
クリーチャー-エレメンタル レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタイフネスに等しい点数のライフを得る。

《恐怖》や《叫び大口》が効かないデカブツですか。
しかもトランプル付いてるんですか。
うん、なかなかヤヴァいね、こいつ。

----------------------------------------
やはり、対抗色という事もあって、全体的なカードパワーは高め。
とりわけキーワード能力「回顧」はスタンにまで影響を及ぼしそう。

これらのカードに加えて対抗色フィルターもあるんだったら、
2箱くらい買っちゃってもいいかもなー。イーブンタイド。
wotc社のページで、Orbの公開が始まりました。
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/463
という訳で、色々自分で調べてみたり
某掲示板で書き込まれてた情報を集めてみたりした。

faerie 5
flash 1
Oona’s 1
イーブンタイドではフェアリーは縮小傾向らしい。
1枚だけあるのは、ウーナ様の…何だろ?

planeswalker 0
あれ? 一人いるっていってなかった?

Avatar 6
w/bw/bw/bw/bw/b 1
亜神サイクル確定。6?

wubrg 0
5色クリーチャーは居ないらしい。

w/bw/bw/b 4
u/ru/ru/r 1
b/gb/gb/g 1
g/ug/ug/u 1
r/wr/wr/w 3
シャドウムーアの優良混成3マナ圏クリーチャーは健在。
白黒と赤白の数が多いのは何だろ。

draw 11
祖先の幻視の代わりになるかな。

unless 1
ルーンのほつれの代わりになるかな。

X 12
どれだけ不特定マナコスト多いねんw

angel 0
今回のセットに天使様はいませんかそうですか。

scarecrow 7
イーブンタイドでカカシ復興の兆しが。

Legendary 2
少なっ。

Colfenor 3
Ashling 2
伝説枠はこの2名で決定か?

goat 2
何だこれw

とりあえず、個人的に注目株は白黒カラーですね。
間に青を挟んだ3色デッキをぜひ組んでみたい。
青赤、青緑はいまいち好きになれません。

ちなみに、電波な日記帳では逐次イーブンタイドの最新情報を集め、
面白そうなデッキが出来上がり次第こちらで公開していく予定です。

5色出るエルフからカカシデッキを作ろうとしたけどとりあえずバチューン

FNMの報告を

2008年6月21日 雑記
しようと思ったのですが
サッカーとかで色々疲れて死にそうなので後日にorz

とりあえずフライデーに黒コンで出て、1−2でした。
《光る折り書》はやればできるこ
マジックを題材にした読み物がネット上にはいくつか転がってます。
で、おそらくもっとも有名なのがこれ。

MTG既知外列伝
http://www13.atwiki.jp/hellkite/pages/1.html

テンペブロック〜ウルザのあたりにかけて、
読みやすい文章と、色々な人物とで物語が進んでいきます。
特に当時の状況を知る人ならとても面白く読めると思います。



この話を知ったのは、MTGを再開した昨年の事なんですが、
時々出てくる地元ネタの話の断片を繋げてみたら

( ´ー`) あれ? これもしかしてうちらが昨年まで居たH市じゃね?

という結論に思い至る。
物語の中の情報を集めてみるに、どうやらH市の話で間違いないらしい。
そして、そのH市は僕がよく一緒に遊ぶS井君の出身地
S井君は当時よくファイアーズを回してたとか言ってたから、
時期的にも場所的にもこの物語の舞台と一致する。

(;´ー`) こ、これは・・・!

と思ってS井君に話を聞いてみると
「あ、もしかしたら知ってるかも」との事。

登場人物の何人かに心当たりがあるらしい。

ただ、微妙にプレイしてた地区が違ってたらしく、
あまり細かい所までは知らないらしい、残念。

いやー、こんな偶然ってあるんですね、びっくり。

-----------------------------------------

そんな偶然もあってびっくりした訳ですが、

マジックを基にした読み物は結構好きです。
上で紹介した既知外列伝や、スターライトマナバーン、
個人のDNの記事や、カバレッジなんかも読むの大好きです。

ただ、マジックは遊戯王なんかと違って
ルールが煩雑、展開にメリハリが付けにくい、
カードの効果が地味、場の説明が難しい、という事もあって
あんまりそういう文化が発達してないっぽいのが残念。

自分でも何か手がけてみたいなー、とは思うんですが、
それほど大した経験をしている訳でもないので、
大会レポが精一杯といった所。

M野さんから「よかったら今度カバレッジ書いてみない?」
と誘われたので、ちょっとはりきって書いてみようかと画策中。
大会前に調整をしているときとかに

「サイドボーディング込みで練習 やらないか」

と言ってみると、なんだか微妙な顔をされて

「えー、面倒臭いしまだサイド固まってないし、
 メインのままでやった方がいーじゃん。」

という反応をよくされるんですが、
個人的に、メインの練習はひととおりデッキの回りを確認するだけで
サイドの練習こそ入念にやるべきなのでは、とか思ったりします。

その理由として

・大会ではメインよりもサイド込みの戦いの方が回数が多い。
 3回勝負となる大会だと、
 1回戦目は当然メインボードでの戦いとなりますが。
 2回戦目はサイドボーディングを行った上での勝負となります。
 で、もし3回戦目があれば、当然サイドカードは入れたままでしょう。
 なので、ゲームロス等のよほど特殊な事情が無い限り、
 サイド後の戦いの方が回数としては多くなります。
 つまり、メインの練習を何度もするよりも
 サイド後の練習を行った方が、より効率的な練習になるはず。
 

・いざサイドボーディングしようとすると差し方が分からない
 
大会前日

 《思考囲い》とりあえず刺さるデッキ多いだろう。@4枚
 《死の印》もエルフやドランが多い環境なら必須だよね。@2枚
 《瞬間凍結》も《雲打ち》《硫黄破》のケアの為に必須必須。@4枚
 《ロクソドンの戦槌》もあると何かと便利だよね。@1枚
 赤単相手に《ボトルのノーム》も忘れずに@4枚

 よし、これだけ積めばばっちりだろう!
 ↓
 相手は緑黒エルフか、ふひひ、俺のサイドカードが唸りを上げるぜ!
 ↓
 後手だから《思考囲い》に《死の印》積んで
 雲打ち来るだろうから《瞬間凍結》に。あ、くそはんも刺さりそう。
 サイドイン11枚! これはかつる!
 ↓
 え、えっと、ど、どれを抜けば良いんだ…!?
 どれもこれも確定パーツで抜くものが無いです!
 ↓
 どうみてもサイド構築ミスです、本当にありがとうございました。

 っていう感じで
 「何も考えずに、刺さると思って差したカードの使い道が分からない」
 って事が自分の場合はとりわけ頻発するので、
 それを確認する意味でも、実際に差して動かしてみるのは必須かと。
 特にフェアリーは先手後手でかなりデッキ内容が変わるので、
 頭の中だけで組み立てても上手く行かない事が多々。


・サイド後で試合展開ががらっと変わる。
 例えば、フェアリーvs緑黒エルフのマッチアップで、
 《雲打ち》をメインに積んでる緑黒エルフはほぼ居ないので、
 《ウーナの末裔》を2枚場に出してしまうと、
 全員被覆状態となり、相手の除去カードは全て紙と化します。
 なので、多少強引にでも末裔を2枚場に出せば勝てます。
 逆にサイド後は《雲打ち》《突風線》がガン積みされている為
 仮に《ウーナの末裔》を2枚場に出したとしても、
 あっけなく《雲打ち》1枚で場が壊滅してしまったりします。
 という事で、メインとサイド後では
 要求されるプレイングも相当違ってくるので、
 メインばかりで練習していても、サイド後の動きが分からず、
 本番でよく分からないまま負けてしまう、という事があったり。

という事で、以上の理由から、勝つ為にはサイド後の練習こそが重要だ!
とか何とか主張してみる次第です。なんか偉そうな長文すいません。

とはいっても、結局のところ
まだ自分がサイドボーディングに慣れてないのが一番の原因ですね、はい。

そういう事で結論として「サイド後の練習してくれる人募集」という事でw
某北海道トッププレイヤーのYYさんが
「メタはキスキンとフェアリーと、キスキンとフェアリー。
 あとはフェアリーとキスキンとフェアリーって所やな」

と仰られたように、なんだかほぼ二大勢力で占められてしまいつつある現状。

個人的には
「ブロック構築ならメタや構築が混沌として面白いんじゃね?」
と考えてたんですが、むしろスタン以上に固定化されてしまってちと残念。
いやまあ、メタ筆頭のフェアリーを使ってる自分が言える台詞じゃないですが。

そんな中でも色々な人と調整を行ってみると、
自分なりの方法でその2大メタに切り込もうとしている人も割と多く、
フェアリーに固執してる自分がなんか情けなくなってくる今日この頃。
電波はどこにいった、電波は。

ただ、フェアリー以外のデッキを思いついてはみるものの、
・フェアリー(クロックパーミ)
・キスキン(高速ビートダウン、コンボ)
・ドラン(中速ビートダウン)
・5色コン(コントロール)
これら全部に勝てるような構成にいまいちならず。
作っては解体し、結局フェアリーかなぁと立ち戻る日々。

え? 《真夜中のバンシー/Midnight Banshee(SHM)》を軸にした黒単?
バンシー以外のクリーチャー達が炎渦竜巻一発で終わる上に
肝心のバンシーが苦花に対して役に立たないこと限りなく、
そのあげく忘却の輪や外見の交換で驚くほど簡単に退場なさるので
とっくの昔に却下されました( ´ー`)

ちなみに、フェアリーは大分練れつつあります。
いくつか仕込んだ電波カードが割といい具合に働いてくれる事が判明。
キスキンは何とかなるようになってきた。
けど、妖しげな5色コンとドランが怖い。主に雲打ちが。
《遁走の恐君主》か《呪文穿ち》を入れて
デッキそのものから根絶してやろうか、とまで一時期考えましたよ。



最近ホットな電波かつブロック構築のデッキとして
KDLならぬKDW(Kotouge Deck Win)があります。
K峠君が生み出した、とある電波からガチに昇華されたそのデッキは、
フェアリーに対してもキスキンに対してもドランに対しても
5色コンに対しても、KDLに対しても
7:3〜6:4の勝率を誇る恐るべきデッキです。ごめん言い過ぎかも

きっと当日はKDWが会場を席捲する事でしょう。
ていうか割とガチで優勝もあり得るんじゃないかという話も。
夜通しの調整で変なテンションになっているだけという話も。

ちなみにKDWのデッキ内容は当日まで伏せておく事になりました( ´ー`)

K峠の活躍に期待。と煽るだけ煽ってみるw
ブロック構築でのフェアリーデッキにますます将来性が見えなくなってきたわたくし。

同型対決:プレイヤーの腕の差で負ける
キスキン:先手ゲーで先手取られて負ける
ドラン:そもそも相性悪い上にメイン雲打ちで負ける
5色コン:炎渦竜巻と雲打ちで負ける
KDL:よくわからんけど多分負ける

と、どのデッキ相手にも負けるビジョンしか思い浮かばない。
その上、K峠君のブロック構築用のネタデッキの調整を手伝っていたら
割とガチで強くなって、しかもフェアリーにすごい強いデッキになってて愕然。

GOGPは是非とも取りたい所ですが、勝ち抜ける気がしない…。

で、そのK峠君が
「イエサブのリミッツ予選を勝ち抜いたのに権利が貰えてないー」
との事でイエサブの人と色々交渉してたらしく、
あー大変そうだなあ、と思いながら見てたんですが、
その後、更新されたレーティングを見ててふとした違和感が。

( ´ー`)  …。

( ´ー`)  おや…?

(;´ー`)  あれ…?

違和感のもとを探るために、履歴の詳細を見てみる。

違和感の原因判明。

なんかここ数ヶ月のイエサブに出た記録が全く反映されとらんー!? 

反映されてないのがフライデーだけならともかく、
ファイナルズ予選も反映されてないってのは大丈夫なのか。

これって「イエサブにはよくあること」なのか、
それとも一応イエサブか事務局?に問い合わせた方がいいのかどっちなんでしょうか。
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/preview/evepack

イーブンタイドのプレビューが出ましたね。
どうやら今度のテーマは対抗色との事。

すげえ個人的な意見ではありますが、
自分としては対抗色の組み合わせは嫌いです。

いや、だって、なんか対抗色の組み合わせって気持ち悪いじゃないですか!

友好色のイメージだと、それぞれ

白青:清廉潔白で頭脳明晰な優等生
青黒:頭は良いけど性格もヒネてる変人
黒赤:暴力を全面に押し出したワルっぽい人
赤緑:やたらエネルギッシュで前向きな人
緑白:決して力を誇示せずに弱きを助ける純朴で優しい人

みたいなイメージが容易に浮かぶんですが

白黒:正義なのか悪なのかはっきりしなさい!
白赤:治したいのか壊したいのかはっきりしなさい!
青緑:青と緑ってすげえ仲悪いのに何無理してんの?
青赤:なんかお互いにやりたい事が乖離してる感じ。
緑黒:なんか黒のせいで勝手に緑が腐っていきそう。

って感じで、なんか非常に気持ち悪い。
あと、色の役割とかも曖昧になるのも嫌なのかも。

なので、イーヴンタイドは期待半分といった感じです。

まあ、強いてイーヴンタイドに期待する点があるとすれば、

 ・友好色よりも対抗色の方が強力な効果を持つ。
  →《名誉回復》然り、《魂売り》然り。

 ・何故か、混成マナは単色マナよりもマナレシオが高い。
  →《台所の騒がせ屋》とか《ぼろ布喰いの偏執狂》とか

 ・サイクル最後のカードセットは、壊れたカードが多く出る。

というマジックの法則に照らし合わせて
「対抗色」かつ「混成マナ」かつ「最後のセット」であるイーブンタイドは、
凄まじくカードパワーが高いセットになるのではないかという点ですね。
シャドウムーアが微妙にがっかりセットだったので、
その分挽回してくれるものだと期待します。

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更にどうでもいいお話。

自分が一番好きな色は言うまでもなくですが。
一番好きなデッキの色の組み合わせは青白黒です。

非常に知的で、清濁併せ持つイメージなのがとても好きです。
《黒き剣のダッコン》や《メリーキ・リ・ベリット》など、
この色の組み合わせのカードに、個人的に好きなカードも多いです。

また、デッキを組む上でも
・青の打ち消しとドロー
・白の安定した補助
・黒の妨害手段
を柔軟に使用できる点に非常に魅力を感じます。

実際、一時期フェアリーデッキでも、青黒t白のデッキを使ってました。
白成分は《一瞬の瞬き》と《テフェリーの濠》で、そこそこ強かったです。

ただ、このデッキを組む上で問題となるのが土地。
緑を絡めずに3色デッキを作るのは非常に難しいのが現状です。
(ワフォ=タパデッキみたいな変態的なのもありますが。)

逆に言えば、土地さえあれば青白黒デッキを組んでみたいと思っています。

前置きが長くなってしまいましたが、つまる所要約すると

イーヴンタイドでは対抗色フィルターランドに期待。という事で。
キューブドラフト(フォーマット無制限のカードプールのドラフト)
に使えそうなカードを提供してくれる方を募集します。

募集してるカードは以下の通り

・マジックの顔とも言える有名カード
 《甲鱗のワーム》《セラの天使》《対抗呪文》など

・当時、一世を風靡していたカード
 《変異種》《マスティコア》《賛美されし天使》など

・そもそも顰蹙を買うくらい滅茶苦茶なカード
 《ネクロポーテンス》《精神力》など

・その他、面白そうなカード

特に自分の場合は、5th〜テンペブロックで引退して、
時のらせんから再開した身分なので、
ウルザブロックからラヴニカブロックにかけて
聞いた事しかないしカード資産も無い状態なのです。

スタンのカードと交換したり、場合によっては買い取ります。
色々と欲しいカードは有るのですが、未だに高価なカードもかなりあるので
”どうせなら死蔵してるカードを在庫処分してやるか”
くらいの感じで提供して頂ければ嬉しいです。

フォーマットは無制限なので、《頭蓋骨締め》だろうが
《閃光》だろうが《黒の万力》だろうが《補充》だろうが
何でもオッケーです、むしろ大歓迎です。

取り立てて欲しいカードは以下の感じ。

-白-
《賛美されし天使》《ハルマゲドン》

-青-
《変異種》《曇り鏡のメロク》《熟達の魔術師アーテイ》

-黒-
《黒騎士》《生ける屍》

-赤-
《ウルザの激怒》《アポカリプス》《抹消》
《ジョークルホープス》《ボール・ライトニング》

-緑-
みどりはきらいなのでカードよくしりません><

-灰-
《マスティコア》《呪われた巻物》《梅澤の十手》
《Blacker Lotus》《仕組まれた爆薬》《頭蓋骨締め》

-土地-
《知られざる楽園》《リシャーダの港》

なんか改めて見たら高いカードばっかだなおい。

もし余ってる人が居たらおねがいします。

フライデーとかICAとかに出没すると思うので
適当に捕まえてください。この記事のコメント欄でも可。

「ちょっとキューブドラフトやってみたいんだけど」
って人も併せて大歓迎ですー。
甲鱗様に殴り殺されました。(後述)

ブロック構築練習の続報

ドランつええ(結論)

いや、っていうかフェアリーとか無理でしょ。
これでサイド後雲打ち積まれたらどうなるのさ。
膿絡みも居るし炎渦竜巻もあるしgg。

何度も何度も主張するけど《滅び》が欲しい。欲しすぎる。
先手取られたらその時点で半分試合終了してる時点で終わってる。
しかしドランは身内から2名ほど出る事が確定してるので、
カードプール的にも出来ないんだよなぁ。

なんだか調整すればするほど、どんどん迷走する方向に。
うがー。

ちなみに今日は、エクテンプレイヤーであるS君が来ていたので
彼の持つ昔のカードを大量に拝借してキューブドラフトをやってみた。
(※自分でカードを集めて束を作ってドラフトをする事。)

ドリームホールを入れたりネクロポーテンスを入れたり
ネビニラルの円盤を入れたり、ものすごいカオスなドラフトになりました。

初手《自然の秩序》から《新緑の魔力》《ヤヴィマヤの古老》等をピックして
緑方向へと足を進めていく。途中《死体のダンス》あたりから黒緑に。
出来上がったのが以下のデッキ。


《甲鱗のワーム》
《自然の秩序》
《隠遁ドルイド》
《ヤヴィマヤの古老》
《新緑の魔力》
《獣の襲撃》
《疾風のマングース》
《萎縮鱗のワーム》
《ルアゴイフ》
《荊景学院の戦闘魔道士》
《野生の雑種犬》
《マイアー・ボア》
《森の悪霊の堕落者》
《死体のダンス》
《ネクロポーテンス》
《川の殺し屋、シグ》
《灰生まれの亜苦多》
《現し世の裏切り者、禍我》
《冥界の影》
《堕ちたるアスカーリ》
《薄暮の小僧》
《不気味な戯れ児》
《ファイレクシアのトーテム像》
《真鍮の都》
《森》×8
《沼》×8


《野生の雑種犬》で捨てられた《萎縮鱗のワーム》が
《死体のダンス》でいきなり表れて9/9でぱんちしたり、

4ターン目に甲隣様がご光臨なされて相手が投了したり

相手の《蛇かご》から出てきた8匹の蛇トークンが
《鏡編み》で全員甲隣様に変身して
7/6が8匹になって20点からワンパンで死んだり


なかなか面白い場になってました。

いやー、たまにはこういうのをやってみるのも面白いですね。

キューブドラフトで使えそうなカードがあれば募集中です。

あの頃あこがれてたカード、トーナメントシーンでは見れなかったけど
実はもの凄いカードパワーを秘めてるあのカード。
それらの価値を再認識するのにとても楽しいと思います。

ていうか昔のカードってアホなカードが多いなー。
フェアリーマネキン重いんじゃね?

普通のフェアリーの方が強いんじゃね?

っていうか劣化フェアリーの動きしか出来なくね?

先手取らないと話しにならなくね?

何度も言うけど《滅び》無いし、ちょお弱くね?

キスキンの方が強くね?

しかも安定してね?

パーツもほとんど揃ってるんじゃね?

あれ?←いまここ
何やら、早くも日本選手権予選の結果が反映されたらしいので
自分のレーティングを確認してみる。

(´ー`) どれどれ、どれくらい上がったのかな

(´ー`) ぽち

(´ー`) …

(;´□`) Σ…!?

なんかレーティングが100以上あがっとるー!?

「大きい大会だとすごい変動あるよ」とは聞いてたけど
まさかここまでとは思いもよらず、K値32怖ぇぇぇ…。

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で、ブロック構築のお話。

ブロック構築で優勝したキスキンを軽く回して見ました。
うん、強いね、これ。

マネキン型フェアリーで丁寧に1対1交換していけば
息切れしてくれて何とかなるかなー、と思ってたんですが
《雲山羊のレインジャー》《幽体の行列》がクセモノ。
わらわらトークンが出てくるので、1対1交換じゃ間に合いません。

特に《幽体の行列》は3ターン目に出る確率が非常に高い上
キスキンデッキにはほぼ4積みされてるのが現状みたいです。

それに加えて《シズルダウンのしもべ》や《鏡編み》なんかが
インスタントタイミングで絡んでくると、非常に辛い。
なんだかシャドウムーアが入ってひねくれて来てるぞ、キスキン。

そこで欲しいのはやっぱり全体除去。
《膿絡み》も考えたんですが、キスキンの主力は2/2が中心なので
あんまりうまく働いてくれなさそうなのが実情。

かといって、《増え続ける荒廃》のような5マナ域の大量除去カードは
「後手の不利をひっくりかえす」という目的の筈なのに、
先手の相手にその前に撲殺されてしまうというジレンマ。

うーん、うーん。
どう考えても《滅び》が欲しい…。

Vividランドを積んで、タッチ炎渦竜巻で
「空と地上どちらも狙い撃ちに出来るぜ!」
というプランも本気でありなんじゃないかと思ってきた。
ブロック構築がまとまらない
なんか気がついたらブロック構築の結果とか出てたんですね。
見てみたらフェアリーとキスキンの圧勝らしい。

フェアリーのレシピを参照してみたけど
《祖先の幻視》→《思案》
《ルーンのほつれ》→《くだけた野望》
に変わっただけの、割合素直なレシピでした。
うーん、十分にそれで強いのか、フェアリー。

・・・で、一方こちらのレシピですが、全然固まりません。

素直なレシピどころか

(´ー`) o O (《使い魔の策略》を入れるのも悪くないな)

(;´ー`)o O (それと、何とかして全体除去が欲しい…)

(;´ー`)o O (《最後のお祭り騒ぎ》も《増え続ける荒廃》も重い…)

(;´ー`)o O (《膿絡み》? いやいや・・・)

(;´ー`)

(;´ー`)

(;´▽`)o O (無理矢理タッチして《炎渦竜巻》…!?)

(;´ー`) o O (そんな事より《純視のメロウ》って面白くね?)

とか、訳の分からない事態になっています。
一週間でデッキ出来上がるのか、これ。
しかしコピーするのも何か癪なので、なんとかがんばってみます。
丸砥石とみょんトークン作製開始
「絵描きの召使い」で検索してきた人の多さにびっくりです
やっぱりみんな電波デッキが大好きなんだネ☆

・・・と思ったら、
なんかレガシー環境で割と丸砥石がシャレになってない様子。
ヤフオクだと1枚3000円とかで取引されてるらしいです。
マジか、アホか。

まあ、自分はレガシーにはあんまり興味ないのでどうでもいいですが
暇な人は昔のカードを漁ってみるといいお小遣い稼ぎになるかも。

という訳で、トークン第二弾作製開始。
当初は狼わっちトークンにしようかと思ったけども、
東方つながりで、スピリットみょんトークンを作製する事にしました。

こうご期待
ビート脳とコントロール脳とカード募集
MTGやってる人って、大きく分けて
ビート脳とコントロール脳の二種類に分けられると思います。

ゲームを開始してから少しでも早く相手を殺す事を目的とするのがビート脳。
逆に、場を整える事を目的とするのがコントロール脳の定義かな思います。

あと、ヒバリを見て面白いと思ったらコントロール脳、殺意が沸いたらビート脳。

面白い事に、自分の回りを見渡してみると、
結構はっきりとビート脳とコントロール脳に別れていて、
5:5の割合の人ってあまり見ません。

かく言う自分は極度のコントロール脳で、
今まで作った主なデッキを見てみると

 ・エンプティハンドロック(まともに殴り合う気ゼロ)

 ・ぬいぐるみバーン(まともに殴り合う気ゼロ)

 ・青黒t白ブリンク入りフェアリー(まともに殴り合う気ゼロ)

 ・コーラシュ黒コン(まともに殴り合う気(ry))

 ・マーフォークライブラリアウト(まともに(ry))

 ・貴族階級の夜(ま(ry))

いやー、これはひどい。
唯一自分で組んだデッキでビートっぽいのは、
緑白グロウくらいなものですね。

逆に、いつも一緒に遊んでるS君なんかは
組むデッキはほぼビートデッキおんりーで、
たまにコントロールっぽいのを作ってもすぐ解体しちゃってました。

傾向としては、コントロール脳の人の方が性格がヒネてる気がします、自分含めてw

ただ、自分の場合はあまりにコントロールに寄りすぎてるので、
いつも場を整える事を目的としたデッキしか触っておらず、
どうしてもビートに慣れない=いつまでたっても殴り合いが上手くならない
という困った問題もあったりします。

ビートも上手くなりたいとは思うんだけど、
どうにもビートのわび・さび的なものが分からない。うーん。
何かいい練習方法があれば教えて欲しいです。

あと、日本選手権予選に向けて
フェアリーデッキのパーツを貸してくれるorトレードしてくれる人募集中。

・苦花×1
・祖先の幻視×4
・思考囲い×4

あたりが足りないっぽいので、もし余ってたり使わない人がいればご一報ください。

開設と自己紹介

2008年5月16日 雑記
開設と自己紹介
MTGについて吐き出す場所を求めてDiaryNote開設。

とりあえず初めてのエントリという事で、
簡単に自己紹介を。

根っからのコントロール脳。かつ青好きです。

はじめは小学校の頃(ラースサイクル)にやってました。

その頃に使ってたのは

-----------------------------------
《放蕩魔術師》×4
《ルートウォーターのハンター》×4
《海賊船》×4
《大口獣》×4

《対抗呪文》×4
《転覆》×4
《プロパガンダ》×4
《罠の端》×4
《無のブローチ》×4

《シヴィエルナイトの寺院》×4
《島》×20
------------------------------------

こんな感じの青単エンプティハンドロック。
《呪われた巻物》が一枚も入ってないあたりが小学生クオリティ。
ていうか今見返してみるとマナカーブとか酷いな。
これでも当時は結構な勝率を誇ってたから怖い。

エクソダスに入るあたりでフェードアウトしたので、
MOMAとかマスティとかリシャポとかは噂だけで実際には知らないです。

時のらせんあたりから復帰して今に至る。

当初は《ぬいぐるみ人形》が可愛すぎて仕方ないので
ぬいぐるみバーンを使っていたものの、
やはり青が好きだという事で、ローウィン発売を契機に
フェアリーデッキに鞍替え。
以後、フェアリーデッキをメインにやってます。

プレイングが甘い事で有名なので、
何とかそこを治していきたいと思う所存。

日記はかなり飽き性なので、いつまで続くかわかりませんが
とりあえず暫くは色々書いていこうと思います。

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